Mega Drive : The Ultimate Computer Game Console
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Re: Mega Drive : The Ultimate Computer Game Console
Mer 7 Fév - 0:52
Les mecs qui financent son patreon doivent être ravis. La pa$$ion déborde, c'est pareil pour R-Type.
- jack@aliJoueur Moyen +
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Re: Mega Drive : The Ultimate Computer Game Console
Mer 7 Fév - 16:33
Il dit qu'il développe d'autres jeux en parallèle pour la Megadrive, si Capcom lui donne l'aval pour Final fight, ça ouvrira peut être la porte pour d'autres remakes officiels ( AVP sur megadrive ?)
Mais bon Capcom n'en a surement rien à faire et va rejeter la demande sans la lire.
Mais bon Capcom n'en a surement rien à faire et va rejeter la demande sans la lire.
Re: Mega Drive : The Ultimate Computer Game Console
Mer 7 Fév - 16:50
AVP ça me parait un peu trop quand même pour la MD malgré sa puissance infinie ou alors il faudra tailler dans le gras du nombre d'ennemis et des étapes d'animation. Knights of the Round ça pourrait être trop sur MD, les sprites sont moins gros que dans les autres jeux Capcom.
- PixelLe MaîtreMegadriverPlus de 2000 messages !
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Re: Mega Drive : The Ultimate Computer Game Console
Jeu 8 Fév - 17:53
Oui il faut pas trop en demander et puis le CPS 1 lui va si bien j'avoue que Knights of the round est le portage qui m'intéresserait le plus
Re: Mega Drive : The Ultimate Computer Game Console
Jeu 8 Fév - 21:50
Des nouvelles fraiches du mois de Février
La transformation en Panthère dans le projet Altered Beast 2
Nouvelle vidéo de Irena
La France qui augmente la puissance créatrice de Yuzo, si ce n'est pas la classe ça.
Un homme s'est mis en tête de convertir Hyper Dragon Ball Z sur Megadrive, si vous ne connaissez pas c'est un jeu de baston DBZ non officiel sur PC.
La transformation en Panthère dans le projet Altered Beast 2
Nouvelle vidéo de Irena
La France qui augmente la puissance créatrice de Yuzo, si ce n'est pas la classe ça.
Un homme s'est mis en tête de convertir Hyper Dragon Ball Z sur Megadrive, si vous ne connaissez pas c'est un jeu de baston DBZ non officiel sur PC.
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- julien-34Joueur Moyen +
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Re: Mega Drive : The Ultimate Computer Game Console
Ven 9 Fév - 21:00
Les fans de la SNES en hyperventilation
- jack@aliJoueur Moyen +
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Re: Mega Drive : The Ultimate Computer Game Console
Sam 10 Fév - 0:25
Lufthoheit, la suite, ils augmentent encore le nombre de sprites à l'écran ( 260 max peut être ?)
ça pousse la Megadrive, ça fait plaisir de voir des mecs qui veulent utiliser au max le système.
Our Sega Genesis game Lufthoheit - updated showing below on real HW / CRT.
Engine is 20% faster since first showing, increases sprite count to ~ 210 sprites in this vid / possible 260 setup.
All new backgrounds / depth of parallax increased.
Added sprite bubbles for water effect and increased wave splash effect.
Added destruction and debris effects on Drone ships - scaling fire / angled fire for damage indication on cruisers / Draco helpers.
Added line scrolling to water via interupt (saves cpu).
Added more bullets for Dracos bullet wave (final boss) - 170 bullets.
Gameplay possibly not indicative of final game - pre alpha footage.
ça pousse la Megadrive, ça fait plaisir de voir des mecs qui veulent utiliser au max le système.
Our Sega Genesis game Lufthoheit - updated showing below on real HW / CRT.
Engine is 20% faster since first showing, increases sprite count to ~ 210 sprites in this vid / possible 260 setup.
All new backgrounds / depth of parallax increased.
Added sprite bubbles for water effect and increased wave splash effect.
Added destruction and debris effects on Drone ships - scaling fire / angled fire for damage indication on cruisers / Draco helpers.
Added line scrolling to water via interupt (saves cpu).
Added more bullets for Dracos bullet wave (final boss) - 170 bullets.
Gameplay possibly not indicative of final game - pre alpha footage.
Re: Mega Drive : The Ultimate Computer Game Console
Sam 10 Fév - 0:58
Merci Jako j'etais en attente d'une nouvelle vidéo pour ce projet qui est celui qui m'emballe le plus, si Earthion sera sans doute très bien ça reste de la MD que l'on connait pour le moment. Dans le cas de Lufthoheit on voit de l'inédit niveau technique et ce n'est qu'une pré alpha. Si il arrive en plus à afficher des centaines de couleurs (toy Story le fait que sur des écrans fixe) et augmenter la palette alors le mec va devenir le Dieu de la MD et réussir l'impossible depuis 36 ans.
- Thunderforce 83Novice en Neogeo
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Re: Mega Drive : The Ultimate Computer Game Console
Mer 14 Fév - 17:09
Ça promet un bon portage.
Re: Mega Drive : The Ultimate Computer Game Console
Jeu 15 Fév - 0:27
Nouveau jeu sorti exclusivement au Japon sur Megadrive en décembre dernier chez Columbus Circle. Le jeu est d'abord sorti sur Switch. Je peux me tromper mais il me semble que c'est un jeu fait par le mec qui bossait aussi sur un shmup avec un chien et un chat.
Visiblement il y a une démo jouable.
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Re: Mega Drive : The Ultimate Computer Game Console
Jeu 15 Fév - 0:34
J'ai déjà le jeu en tipiac et je suis pas convaincu mais sa reste sympathique ...
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Re: Mega Drive : The Ultimate Computer Game Console
Mar 20 Fév - 15:37
Pas mal de news Megadrive concernant Windjammers , Mega Final Fight , Mega R-Type et des nouveaux titres comme Storm Surge ou Neutopia (oui celui de la PCE) A partir de 11.23
- jack@aliJoueur Moyen +
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Re: Mega Drive : The Ultimate Computer Game Console
Lun 26 Fév - 10:04
Premier screen de cybermission, un shoot qui ressemblerait à Forgotten Worlds, à voir si le tir est en multi-direction.
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- jack@aliJoueur Moyen +
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Re: Mega Drive : The Ultimate Computer Game Console
Jeu 14 Mar - 13:40
660 sprites et 660 couleurs en simultané à l'écran à 60 fps, 35 plus tard ça pousse toujours plus loin la MD.
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Re: Mega Drive : The Ultimate Computer Game Console
Jeu 14 Mar - 15:34
Les fans de Snes, d'Amiga et de Pc engine en sueur Tout ces 6, la Megadrive serait elle possédée ?
660 (bon après faut voir la taille du sprite en lui même) c'est plus qu'une Neogeo (380) + un CPS1 additionnés (256) !
660 (bon après faut voir la taille du sprite en lui même) c'est plus qu'une Neogeo (380) + un CPS1 additionnés (256) !
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Re: Mega Drive : The Ultimate Computer Game Console
Ven 15 Mar - 13:25
Sympa ce nouveau jeu part contre c'est mou du genou
Un petit patch pour Devil Crash MD avec l'option qui manquait tant au jeu pour sauver son score !
https://www.romhacking.net/hacks/8504/
Un petit patch pour Devil Crash MD avec l'option qui manquait tant au jeu pour sauver son score !
https://www.romhacking.net/hacks/8504/
Re: Mega Drive : The Ultimate Computer Game Console
Lun 18 Mar - 22:08
Les développeurs sont des gens qui aiment bien commencer des nouveaux projets avant d'avoir fini ceux en cours. Xavier Mauro qui bosse sur le portage de Final Fight sur Megadrive travaille sur un nouveau projet, un jeu de tir à la première personne aka fps. Into the Darkness plongera le joueur dans les ténèbres de la 3d tramée raycastée du futur des années 90.
Yuzo vient de se rappeler qu'entre deux séances de musculation, il devait faire un jeu.
R-Type avance toujours sur Megadrive
Yuzo vient de se rappeler qu'entre deux séances de musculation, il devait faire un jeu.
R-Type avance toujours sur Megadrive
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Re: Mega Drive : The Ultimate Computer Game Console
Mer 20 Mar - 19:54
Rien n'arrête un fan de Megadrive même pas la HD... et Stanislav Parhomovich propose de faire passer la 16 bits de Sega dans le futur
L'objectif principal de cette modification est d'obtenir une vidéo numérique de haute qualité en utilisant les bus numériques de la console", explique-t-il. "Cela permet d'éviter le bruit et les vidéos floues aux limites des pixels. La console aura sa propre sortie HDMI, vous permettant de la connecter directement à votre téléviseur sans utiliser de câbles analogiques ni d'appareils de numérisation.
Le scaler FPGA Cyclone II intégré avec un L'algorithme à tampon unique permet d'augmenter la résolution d'origine jusqu'à 1080p avec un facteur de multiplication par cinq.
L'installation du Megaswitch HD nécessite des compétences en soudure et coûte 150 $ US et il est en rupture de stock
L'objectif principal de cette modification est d'obtenir une vidéo numérique de haute qualité en utilisant les bus numériques de la console", explique-t-il. "Cela permet d'éviter le bruit et les vidéos floues aux limites des pixels. La console aura sa propre sortie HDMI, vous permettant de la connecter directement à votre téléviseur sans utiliser de câbles analogiques ni d'appareils de numérisation.
Le scaler FPGA Cyclone II intégré avec un L'algorithme à tampon unique permet d'augmenter la résolution d'origine jusqu'à 1080p avec un facteur de multiplication par cinq.
L'installation du Megaswitch HD nécessite des compétences en soudure et coûte 150 $ US et il est en rupture de stock
Re: Mega Drive : The Ultimate Computer Game Console
Sam 23 Mar - 19:21
Une nouvelle vidéo chaude du jour pour Earthion !
La musique me fait penser à du Konami
Yuzo Koshiro
@yuzokoshiro
Just like I mentioned yesterday, we're excited to drop a new Earthion video here. You'll spot a lot of new stuff and scenes we've added in. Plus, there's a fresh track unveiled. And absolutely, everything you see and hear is straight from an actual Megadrive.
Just FYI, the music in the video shouldn’t be seen as the definitive soundtrack for Earthion. I’m still on the hunt for a fresh shmup music style that’s totally new to you, exploring new possibilities with MAmidiMEmo, a music creation application. Should be going much better!
Yuzo Koshiro
@yuzokoshiro
We're still in the process of determining the exact amount of memory the cart will use. But one thing's for sure - it'll definitely surpass anything that was feasible back in the 90s.
La serviette Earthion
Yuzo Koshiro
@yuzokoshiro
アーシオンタオルはこんなデザインです。
'Earthion Towel,' a special design hitting the Retro Game Summit in Tokyo on March 23rd, just 50 copies available! It's your first peek at some never-before-seen characters and designs, right there on the towel!
La musique me fait penser à du Konami
Yuzo Koshiro
@yuzokoshiro
Just like I mentioned yesterday, we're excited to drop a new Earthion video here. You'll spot a lot of new stuff and scenes we've added in. Plus, there's a fresh track unveiled. And absolutely, everything you see and hear is straight from an actual Megadrive.
Just FYI, the music in the video shouldn’t be seen as the definitive soundtrack for Earthion. I’m still on the hunt for a fresh shmup music style that’s totally new to you, exploring new possibilities with MAmidiMEmo, a music creation application. Should be going much better!
Yuzo Koshiro
@yuzokoshiro
We're still in the process of determining the exact amount of memory the cart will use. But one thing's for sure - it'll definitely surpass anything that was feasible back in the 90s.
La serviette Earthion
Yuzo Koshiro
@yuzokoshiro
アーシオンタオルはこんなデザインです。
'Earthion Towel,' a special design hitting the Retro Game Summit in Tokyo on March 23rd, just 50 copies available! It's your first peek at some never-before-seen characters and designs, right there on the towel!
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- jack@aliJoueur Moyen +
- Messages : 277
Date d'inscription : 04/05/2019
Re: Mega Drive : The Ultimate Computer Game Console
Dim 24 Mar - 7:04
Voila Yuzo, continue comme ça, évite de faire des produits dérivés trop con comme la serviette, concentre toi sur la musique et ça sera bon!
Re: Mega Drive : The Ultimate Computer Game Console
Dim 24 Mar - 11:01
Yuzo toujours à la recherche d'un nouveau style musical shmupesque, je ne sais si je dois me réjouir ou m'inquiéter.
Re: Mega Drive : The Ultimate Computer Game Console
Dim 31 Mar - 23:31
La puissance sans limite de la MD
Shannon Birt
@birt_shannon
Sega Genesis Blast Processing MAXED OUT ???
Whats better than 660 sprites in 660 colors (prev demo) ???
1013 sprites in 1013 colors !!!
Demo starts at 117 sprites then adds 20 sprites per second every second until it reaches Max Blast Processing at ~ 46 seconds mark.
Live Sprite/Color Counter top left , updates periodically.
Thanks to @Carsten1349
for amazing artwork and @laurent_crouzet
for pumping audio (a Lufthoheit team collaboration) - appreciate your support guys !!
Snippets:
18 Hardware sprites multiplexed 56x each (max level) = 1008 sprites + 5 player ships = 1013.
4-5 colors changed by DMA every scanline.
Repositioning 4.5 sprites every scanline - this is VDP maximum level for X&Y (more sprites onscreen with color change is not possible unless I find a miracle).
Ran out of total palette colors near mid screen, Shadow & Highlight mode enabled to shadow more colors from that point.
Shown on Hardware MD 1 VA 6 + PVM.
Coding was a REAL headache, it uses ~ 97% of the cpu/dma time and timing is very tight.
Took 3 days alone just to get the music to play - PCM was taking up too much cpu (little cpu to spare). XGM2 sound driver helped & lowered cpu cost, thanks @MegadriveDev
Sprites are moved independently at 18 different speeds and their distribution was tricky.
Background Planes A & B used for spinning Galaxies.
Shannon Birt
@birt_shannon
That is no doubt the expectation and we aim to deliver , don't expect 1000 sprites and 1000 colors in lufthoheit lol but we will be wayy above MD normal limits still, sprites are far larger in the game than in this demo so screen coverage will still be high.
Great thing is from this demo I found ways to lower cpu usage in the game - it really has helped going down this rabbit hole !!
Shannon Birt
@birt_shannon
Sega Genesis Blast Processing MAXED OUT ???
Whats better than 660 sprites in 660 colors (prev demo) ???
1013 sprites in 1013 colors !!!
Demo starts at 117 sprites then adds 20 sprites per second every second until it reaches Max Blast Processing at ~ 46 seconds mark.
Live Sprite/Color Counter top left , updates periodically.
Thanks to @Carsten1349
for amazing artwork and @laurent_crouzet
for pumping audio (a Lufthoheit team collaboration) - appreciate your support guys !!
Snippets:
18 Hardware sprites multiplexed 56x each (max level) = 1008 sprites + 5 player ships = 1013.
4-5 colors changed by DMA every scanline.
Repositioning 4.5 sprites every scanline - this is VDP maximum level for X&Y (more sprites onscreen with color change is not possible unless I find a miracle).
Ran out of total palette colors near mid screen, Shadow & Highlight mode enabled to shadow more colors from that point.
Shown on Hardware MD 1 VA 6 + PVM.
Coding was a REAL headache, it uses ~ 97% of the cpu/dma time and timing is very tight.
Took 3 days alone just to get the music to play - PCM was taking up too much cpu (little cpu to spare). XGM2 sound driver helped & lowered cpu cost, thanks @MegadriveDev
Sprites are moved independently at 18 different speeds and their distribution was tricky.
Background Planes A & B used for spinning Galaxies.
Shannon Birt
@birt_shannon
That is no doubt the expectation and we aim to deliver , don't expect 1000 sprites and 1000 colors in lufthoheit lol but we will be wayy above MD normal limits still, sprites are far larger in the game than in this demo so screen coverage will still be high.
Great thing is from this demo I found ways to lower cpu usage in the game - it really has helped going down this rabbit hole !!
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Re: Mega Drive : The Ultimate Computer Game Console
Dim 31 Mar - 23:48
Rendez-vous en 2025 pour jouer à Earthion
Yuzo Koshiro
@yuzokoshiro
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Mar 23
Just like I mentioned yesterday, we're excited to drop a new Earthion video here. You'll spot a lot of new stuff and scenes we've added in. Plus, there's a fresh track unveiled. And absolutely, everything you see and hear is straight from an actual Megadrive.
Yuzo Koshiro
@yuzokoshiro
FAQ
Will Earthion also be available on modern consoles?
- Yes.
When will it be released?
- At the earliest, by the end of 2024.
Region?
- It will be available in regions where MD/Genesis games were released in the past, hopefully.
2:57 PM · Mar 23, 2024
·
32.1K
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pipolade
Yuzo Koshiro
@yuzokoshiro
·
Mar 24
FAQ(2)
Will there be a physical cartridge for the MD/Genesis release?
-Absolutely!
Yuzo Koshiro
@yuzokoshiro
·
Mar 24
'Modern consoles' includes the Nintendo Switch, PS4/5, Xbox One, Xbox Series X|S, and any future iterations of these platforms (if available). Additionally, a PC version is on the list for porting. As of now, we can't specify which hardware version will be released first.
0t0m00
@0t0m001
·
Mar 23
Will the jp Mega Drive version also be available in the west?
Yuzo Koshiro
@yuzokoshiro
·
Mar 23
The JP version of the game itself would be the same as the Western version. If you're asking about other elements like the cartridge, package illustration, or manual, I’m not entirely sure yet.
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Yuzo Koshiro
@yuzokoshiro
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Mar 23
Just like I mentioned yesterday, we're excited to drop a new Earthion video here. You'll spot a lot of new stuff and scenes we've added in. Plus, there's a fresh track unveiled. And absolutely, everything you see and hear is straight from an actual Megadrive.
Yuzo Koshiro
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FAQ
Will Earthion also be available on modern consoles?
- Yes.
When will it be released?
- At the earliest, by the end of 2024.
Region?
- It will be available in regions where MD/Genesis games were released in the past, hopefully.
2:57 PM · Mar 23, 2024
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Yuzo Koshiro
@yuzokoshiro
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FAQ(2)
Will there be a physical cartridge for the MD/Genesis release?
-Absolutely!
Yuzo Koshiro
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'Modern consoles' includes the Nintendo Switch, PS4/5, Xbox One, Xbox Series X|S, and any future iterations of these platforms (if available). Additionally, a PC version is on the list for porting. As of now, we can't specify which hardware version will be released first.
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Will the jp Mega Drive version also be available in the west?
Yuzo Koshiro
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The JP version of the game itself would be the same as the Western version. If you're asking about other elements like the cartridge, package illustration, or manual, I’m not entirely sure yet.
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