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Lun 14 Aoû - 0:00
Sakuragi a écrit:Visiblement toutes les versions sont buguées, pas seulement la version Dreamcast.
F355 jouable a 16 en ligne ?



le mode en ligne de f355 n'est pas très intéressant pour l'avoir pratiqué à l'époque. En gros tu fais la course tout seul puis ensuite il y a un replay de la course avec les autres voitures des autres joueurs qui ont joué en même temps que toi dans leur coin, une course de fantômes quoi. C'était praticable a 8, de toute façon il y a que 8 voitures en pistes dans le jeu donc 16 ça dépasserait l'entendement !   Shocked

J'ignore les conditions mais c'est bien spécifié Wink
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Sakuragi
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Lun 14 Aoû - 0:51
Compétitive Time Trial comme a l'époque, il y a peut être moyen de faire du online en émulant le link. D'ailleurs je me demande si la Dream peut faire du link a plus de deux
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Dim 27 Aoû - 2:53
Portage de Wipeout en cours sur Dreamcast

https://streamable.com/46glqg?src=player-page-share
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Lun 28 Aoû - 8:28
Du coup, c'est la version pc adaptée sur la dreamcast ?

Même si j'aime peu le premier Wipeout, ça peut être marrant si ça tourne bien sur dream.
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La Dreamcast - Page 9 Empty Re: La Dreamcast

Lun 28 Aoû - 12:49
Ils ont le code source des versions PC et PS1, a voir si le mec porte ça a l'arrache histoire de dire "c'est fait" ou si il améliore le jeu de base. Je pense qu'il doit être faisable de retirer le clipping et peut être d'ajouter du multijoueur en écran partagé, sur ps1 il était possible de jouer à deux en link.
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Lun 28 Aoû - 19:12
Sur la video, ca tourne a 16/18 FPS.
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Mar 29 Aoû - 14:49
La Dreamcast serait donc moins puissante que la ps1 kazuya

Le portage n'est pas terminé.
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La Dreamcast - Page 9 Empty Re: La Dreamcast

Mar 29 Aoû - 18:27
Je n'oserais pas comparer la Dreamcast avec la PS1. Nous ne sommes pas dans un duel SNES/MD.

Après les Wipeout m'ont toujours attiré mais jai jamais été bon, je les trouve injouable ou je suis trop nul.

Sakuragi
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La Dreamcast - Page 9 Empty Re: La Dreamcast

Mar 29 Aoû - 20:02
Sur ps1 je me souviens être arrivé au dernier circuit mais je ne sais plus si j'avais remporté le tournoi, toucher les murs arrêtent net donc ça ne pardonne pas. Il faut utiliser les gachettes pour faire des sortes de dérapages, le premier Wipeout ne m'avait pas déplu mais je n'ai pas acheté les suivants, ça manquait de fun pour moi.
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La Dreamcast - Page 9 Empty Re: La Dreamcast

Mar 29 Aoû - 20:56
Moi aussi je n'ai quasiment joué qu'au premier et sur saturn.

Ce genre de jeu m'a toujours attiré, j'adore F-Zero GX evidemment mais aussi ExtremeG3 sur Gamecube, qui a des circuits intéressant, a des pistes a perte de vue contrairement a wipeout et ses portions très courtes. De plus il est largement plus jouable.

Mais je pense que mon préféré va vers Fast Racing Neo (surtout en Emulation). Alors lui c'est des circuits démentiels, vitesse folle, jouabilité au top et système ingénieux de boosts colorés.

Sakuragi
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Jeu 7 Sep - 14:28
La Dreamcast - Page 9 File

Le portage commence à gagner des fps avec de l'optimisation
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Jeu 7 Sep - 17:57
Compter les FPS sur un jeu en pause ? Rolling Eyes
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Jeu 7 Sep - 18:19
Comme disait ma défunte grand-mère "c'est comme le port-salut c'est écrit dessus" pour ceux qui ont pas la référence Razz
La Dreamcast - Page 9 Vs3c
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Mar 10 Oct - 22:29
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La Dreamcast - Page 9 Empty Re: La Dreamcast

Mer 18 Oct - 9:03
Une manette Dreamcast en préparation par retro-bit avec la meilleure croix de l'univers empruntée à la Saturn.



Je suis moins fan du nouveau stick, j'aime bien le côté arrondi et le grip du stick Dreamcast.
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Mer 18 Oct - 11:24
Wow enfin une présentation 3 ans après l'annonce Shocked

Je doute qu'il sera mieux que l'officiel fonctionnant aux photons et avec des gachettes d'une grande précision (si bien entretenu). Avec le pad Retrobit il faut carrément oublier l'idée de jouer à Quake 3, Outtriger, Mdk 2, Xenocrisis ... vu la disposition des boutons drunken . Ils mettent deux sticks analogiques sur leur pad Saturn mais n'en rajounte pas un sur leur pad Dreamcast king
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Dim 5 Nov - 21:00
La Dreamcast - Page 9 0tm6
This package is a modern, ready-to-use environment designed for the Sega #Dreamcast development on Windows. Voilà qui est fort intéressant à suivre de très prêt en espérant voir une scène homebrews sur la machine  !
https://mastodon.social/@sizious/111357375309921405
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Lun 6 Nov - 14:32
Il va falloir se plonger dans tout ça pour créer le renouveau du jeu vidéo français !

Sinon grâce à la générosité de Pixel j'ai pu jouer à Rush Rush Rally Reloaded, Shadow Gangs et Andro Dunos II en version complète sur ma Dreamcast hier soir.

Rush Rush Rally Reloaded : Au début j'étais un peu dubitatif mais je me suis pris au jeu et j'ai bien aimé. Le jeu est par contre pas facile, il faut vraiment apprendre les tracés pour triompher en difficulté normale. Je me suis arrêté au 3 ème circuit en ville qui est un peu brouillon, pas trop fan du délire à la gta ou l'on peut défoncer des vaches et des gens avec sa voiture. Visiblement il y a des points bonus si on tue personne.

Shadow Gangs : J'avais déjà bien aimé la démo et le jeu complet est aussi très sympa, un réel effort a été fait sur les décors et les couleurs. Si Rush Rush n'est pas facile, Shadow Gangs lui c'est carrément pour l'élite des ninjas ! J'ai joué en difficulté Ninja (Normale je pense) ou on peut encaisser 3 coups. Malgré ces 3 points de vie j'ai abandonné au premier boss qui est très méchant avec une barre de vie énorme, j'ai trouvé comment survivre mais bonne chance pour tenir !

Andro Dunos II : J'ai enchainé quelques stages, vraiment dommage qu'il soit en 30 fps qui casse les yeux, ce doit être plus plaisant quand c'est bien fluide. Même avec le Gdemu ça prend une éternité pour que le jeu se lance, les mecs se sont crus sur Neogeo CD. pas trop d'avis sur le jeu pour le moment, j'ai bourré comme un sac.
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Mar 7 Nov - 1:05
La Dreamcast - Page 9 Img_2037

Je suis parvenu à vaincre Shadow Gangs en difficulté sac (rising ninja) et ce ne fut pas sans mal. A présent je peux me reposer en sachant que je suis un ninja moyen +. J'ai échoué à tous les stages bonus, c'est infernal ce truc.
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Mar 7 Nov - 19:59
C'est clairement un Shinobi-like ,aucun doute La Dreamcast - Page 9 1f600
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Mar 7 Nov - 21:46
kazuya

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Lun 27 Nov - 8:36
N'oubliez pas de sortir vos cannes à pêche et vos maracas pour les 25 ans de la Dreamcast:

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Lun 27 Nov - 11:31
J'aime bien la publicité avec la date de sortie et les jeux disponibles, presque la moitié sont sortis plus tard Laughing

J'ose pas imaginer la gueule de Sega Rally 2 si il était sorti 2 mois plus tôt drunken

VF3TB et Penpen sont les stars du lancement cheers
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Ven 1 Déc - 12:38
Le mode en ligne de F355 Challenge serait revenu à la vie et en cours de tests.

https://www.dreamcast-talk.com/forum/viewtopic.php?f=3&t=17009
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Mar 5 Déc - 0:01
J'ai lu un paquet de fois par les experts auto proclamés des internets que la Dreamcast avait tout donné et qu'il n'était pas possible de faire mieux que Dead or Alive 2 dessus. C'est assez amusant car Doa 2 date de 1999 en arcade ce qui voudrait dire que Tecmo a utilisé 100 % du hardware à peine un an après sa sortie.

Je ne remet pas en cause le talent du Tecmo de l'époque qui faisait aussi des merveilles sur Saturn mais c'était 3 ans après la sortie de celle-ci.

Avec le débug du proto il avait été découvert que le jeu pouvait afficher plus de lumières différentes qu'utilisées dans le jeu sans impacter la fluidité du titre. De nouveaux outils sont apparus pour changer les textures ou la modélisation. Pour l'instant ça reste un peu compliqué mais un outil plus puissant et plus facile d'usage devrait étre disponible prochainement. Des nouveaux personnages et stages en tag s'étaient une possibilité.

Espiral a testé le changement de textures sur quelques personnages et à sa surprise ... Il est possible d'afficher des textures de meilleures qualité que celles de Tecmo qui était loin d'exploiter les capacités de la console dans ce domaine. Il y aurait une bonne marge d'amélioration.

Le concepteur des outils affirme qu'en modifiant le jeu il est possible d'afficher certaines textures en ... 1024 x 1024.

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